3dmax 模型建模,如何补洞?

yufan123 浏览:6701 提问时间:2016-12-29 17:49
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  • 吉林省辽源市圣邦装饰工程有限公司

    回答数:97 被采纳数:02016-12-29 17:39:20

    这个模型的洞有两种补法:

      1 将模型转为可编辑多边形, 在边界级别,选择洞口边缘,右键-----------封口。

      2 如果模型下部分缺失,但只要封口端口,可以打开三维捕捉,对端面顶点描出线,右键-----------转为可编辑多边形,用原模型附加刚做出的面模型,焊接相连部分顶点。

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