3dmax怎么建模

duduyu 浏览:6823 提问时间:2017-07-12 10:08
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  • 长春市永创装饰工程有限公司

    回答数:129 被采纳数:02017-07-12 10:00:12

    建模很简单。
    以房模为例
    1.导入cad线条作为基础线;
    2.以基础线为基础就行沟线;
    3.然后以准确尺寸进行挤出;
    4.接着就是抠出造型,门窗进行挤出删除;
    5.最后把立面的造型做出来;
    6.可以放入模型就开始调试灯光和材质了;
    7.直接渲染出图。

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    • 上官刘丽 回答数:253
      上官刘丽

      回答数:253 被采纳数:02017-07-12 10:44:11

      实现二维图形变成实体过程如下:首先用线勾勒出你想要的模型形状。

      1、“挤出”。——可在截面基础上直接出现一个高度,形成实体。

      2、“倒角”。——可在截面基础上连续挤出三次,并倒角三次。

      3、“倒角剖面”。——将原截面,沿着指定的路径挤出成实体。

      4、“车削”。——将截面沿着指定的轴,旋转成实体。

      5、“放样”。——可实现一条路径,多个截面的的实体效果。

      6、“编辑多边形”。任意一个封闭的截面,转成多边形后,都可形成一个面,

      可以对这个面进行任意编辑和操作,形成各种模型。

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